- Transparenz
- durchsichtig
- lichtdurchlässig (teilweise durchsichtig)
Vorsicht: zuviel Sichtbares verwirrt
- Navigation (dabei darf sich Benutzer nicht "verirren")
- lokale Transparenz
Sichtbarkeit benachbarter Objekte, um nächstes Ziel bestimmen zu können
- lokale Detailstufe
verzichte auf Detaildarstellungen ab bestimmter Distanz
- Schwerkraft
Wenn Benutzer hoch oder runter schaut, sollte er zur Standardorientierung zurückkehren können
- Erkundung von Objekten (Interaktion)
- Inneres betrachten
- aufschneiden
- in Teile brechen